Unreal Engine 5.5.4 Demo Tech Cyberpunk đẩy mạnh RTX 4090 với Lumen Global chiếu sáng và phản xạ và truy tìm tia phần cứng
Một bản demo công nghệ ấn tượng sử dụng Unreal Engine 5.5, lấy cảm hứng từ Blade Runner và các tác phẩm Cyberpunk khác, hiện đã có sẵn để tải xuống. Người dùng có phần cứng phù hợp có thể trải nghiệm cách mà công nghệ Lumen Global Illumination và phản chiếu, cùng các tính năng ray tracing khác, nâng cao chất lượng hình ảnh. Bản demo này được tạo ra bởi Pasquale Scionti, người ban đầu dự định tạo một cảnh Cyberpunk chỉ bằng ánh sáng động mà không sử dụng Lumen, path tracing hay ray tracing trong phiên bản UE 5 ban đầu.
Phiên bản demo mới đã được phát hành bởi nhà phát triển, sử dụng Unreal Engine 5.5.4 với tính năng Lumen Global Illumination và Reflections cùng với Hardware Ray Tracing cho Ambient Occlusion, Reflections và Shadows, mang lại hình ảnh tuyệt đẹp. Tuy nhiên, điều này ảnh hưởng đến hiệu suất, khi ngay cả GPU mạnh mẽ như RTX 4090 chỉ đạt 60 FPS ở độ phân giải 1440p, cho thấy phần cứng vẫn chưa sẵn sàng cho công nghệ chiếu sáng tiên tiến.
Unreal Engine 5.5, phiên bản mới nhất của công cụ phát triển game của Epic, đã được nhiều nhà phát triển sử dụng cho các dự án thú vị, bao gồm cả các bản remaster không chính thức của Zelda Ocarina of Time và Skyrim. Tuy nhiên, hiệu suất vẫn chưa đạt yêu cầu trên hầu hết các phần cứng, ngay cả với phần cứng mạnh. Theo Bryan Heemskerk từ Massive Damages, khi Unreal Engine 5 ra mắt, GPU đã lỗi thời hai thế hệ, và chỉ với dòng RTX 6000, các trò chơi sử dụng engine này mới hoạt động tốt, nên sẽ còn một thời gian nữa trước khi tốc độ khung hình không cần hy sinh vì hình ảnh đẹp hơn.
Nguồn: wccftech.com/unreal-engine-5-5-4-cyberpunk-tech-demo-pushes-rtx-4090-hard-lumen/